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Gedankenkontrolle / Mind Control
Zauberkarte
Übernimm die Kontrolle über 1 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners bis zur End Phase. Dieses Monster kann keinen Angriff deklarieren oder als Tribut angeboten werden. ...wbb.portal.box.randomcard.readmore
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Eure Erwartungen an Yu-Gi-Oh! ONLINE 3 Duel Accelerator

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Herzlich Willkommen zu meiner zehnten aber auch gleichzeitig letzten Kolumne.
Durch die CLAN-DM und die Spiele in der 1.Foren Division bin ich nicht wirklich in der Lage wöchentlich einen Artikel zu präsentieren.
Doch ich bedanke mich bei den vielen Lesern die mich unterstützt haben und mir geholfen haben.
Auch bedanke ich mich an meine Crew die das kryptische in einen zauberhaften Artikel verfassen können.

Vielen Dank!

Genug der Oscar-Verleihung. Ich möchte auch direkt zum Thema kommen weil ich denke, dass es doch einige Spieler anspricht.

"Let’s Talk about Skill!"

Skill kommt aus dem englischen und heißt auf Deutsch übersetzt "Fähigkeit"
Nur welche Fähigkeit wird gemeint? Vielleicht das man keine Spielfehler macht oder die Hand eines Gegners kennt und darauf aufbaut.

Man kennt ja den bekannten Spruch: "Skill ist, wenn Luck zu Gewohnheit wird!"
Klingt komisch, ist aber so!

Skill ist, alle aktuell gespielten Karten zum Großteil auswendig zu kennen und ihren Verwendungszweck zu lesen, sich dagegen vorzubereiten und eine
gute Mischung aus diesen zu bauen, um sein Match-up dem aktuellen Metagame anzupassen

Viele Spieler denken sie hätten Skill. Doch das Wort Skill ist mehr oder weniger ein Hype.
Doch ich werde noch mehr in die Tiefe gehen.

"Erfahrung!"

Erfahrung ist ein wichtiger Aspekt. Wer viele Spiele bestreitet hat es normalerweise leichter ein Spiel zu lesen und zu agieren.
Deshalb spielen erfahrene Spieler die Karte Mind Crush. Diese Karte sollte keiner Unterschätzen und schon gar nicht in so einem kombolastigen Metagame.
Kombos wie Sangan + CCV / Cybertal + Mind Control / Brain + Monarch / Destiny Draw + D-Hero Monster / ROTA + Stratos usw..
sind alles Kombos die das aktuelle Metagame bestimmen. Hier spielt Erfahrung eine noch wichtige Rolle. Spiele zu lesen ist gut, Spiele zu brechen ist besser.
Bricht man eins von diesen Kombos wird sich der Gegner erst einmal kräftig auf die Zunge beißen.
Also ist Skill so was wie das Spiel vom Gegner zu lesen
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Ihr wählt die "Karte des Jahres 2009!"

written by [PRO] René//Oobdeluxe at Saturday, November 21st 2009, 10:13pm

Hallo liebe FF-Leser.

Das Jahr neigt sich langsam aber sicher dem Ende hin und doch sind dieses Jahr einige spielbare Karten erschienen.
Wählt eure Favoriten und am Ende des Jahres bekommen die besten 10 Karten ein Card-Rating ab!

Nennt mir einfach eure TOP 3 Karten.

Hier ein Beispiel:

Platz 1: Jinzo
Platz 2: Injection Lily
Platz 3: Grand Mole


Natürlich dient das nur als Schablone für euch.
Ich wünsche euch viel Spaß dabei. :daumen:

Quoth the Raven: Synchro

written by [EoC] nvrmr at Wednesday, November 18th 2009, 12:36pm



Hallo und herzlich Willkommen zu meinem dritten Artikel hier im Fan-Forum.
Eins vorweg: Ich weiss, dass hier einige sehnsüchtig auf den zweiten Teil meines Stochastik-Artikels warten, jedoch bin ich im Moment zeitlich sehr gebunden und deshalb noch nicht wirklich soweit, dass ich ihn veröffentlichen kann. Wie ihr euch sicher denken könnt, benötigt dieser Artikel nicht ganz so viel Vorbereitung und macht nicht ganz so viel Mehrarbeit, deshalb und natürlich wegen der kürzlich eingegangenen Informationen bezüglich YuGiOh Online Duel Accelerator möchte ich euch heute den Schlüssel zum kommenden Meta-Game (Release vorraussichtlich 18.12.2009) näherbringen: Die Synchro-Beschwörung!


Was ist eine Synchro Beschwörung?


Hierzu sehen wir uns erstmal den Begriff selbst an: Synchronisation / Synchronisierung:
Er besteht aus 2 griechischen Wörtern: sýn (zusammen) und chrónos (Zeit)
Der Begriff bedeutet also im eigentlichen Sinn so etwas wie "Zeitgleichheit" oder etwas "aufeinander abgestimmt" tun.
Auch in Yu-Gi-Oh stimmen wir etwas aufeinander ab - und zwar 2 oder mehr Monster, die nach der Synchro-Beschwörung zu Einem werden, ähnlich wie bei der uns bekannten Fusions-Beschwörung. Natürlich hat auch eine Synchro-Beschwörung diverse Vorraussetzungen, die zu beachten sind.


Wie funktioniert eine Synchro Beschwörung?


Nun. Wir benötigen 2 oder mehr Monster, um sie aufeinander abzustimmen. Soviel wisst ihr bereits. Man kann nun aber nicht hingehen und einfach zwei oder drei Monster nehmen, die man gerade auf der Hand hält und diese synchronisieren. Man benötigt einen sogenannten "Empfänger" (engl. Tuner), der die Schlüsselkarte zu der Synchro-Beschwörung darstellt. Ab dem Release von Duel Accelerator wird dies eine neue Sub-Klasse sein (Bsp: Krieger / Empfänger). Er fungiert dann praktisch als 1 Opfer UND die "Polymerisation", wenn man es so sehen möchte. Ich verwende bewusst nicht den Begriff "Tribut", da die beiden Monster nicht als Tribut angeboten werden müssen. Mehr
...[Read on]